之前在给项目适配64位时,看到Xcode中有这个设置,因为关系到适配问题,又比较好奇,就了解了一番。发现这个设置也有不小的作用。
Build Active Architecture Only
:指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译
系统默认是:Debug设置为 Yes
,Release设置为 No
。
原因是:
当直接把 Build Active Architecture Only
设置为 Yes
时,可以使Debug的时候编译速度更快,因为它只编译当前的Architecture版本。
而如果设置为 No
,则编译的事所有的版本。
注: 其中提到的版本是Architecture的支持版本: arm64
、 armv7
、 armv7s
、 i386
、 x86_64
等。
其中
i386
是针对intel通用微处理器32位处理器x86_64
是针对x86架构的64位处理器模拟器32位处理器测试需要
i386
架构模拟器64位处理器测试需要
x86_64
架构真机32位处理器需要
armv7
,或者 armv7s
架构真机64位处理器需要
arm64
架构所以我们一般默认Debug设置为 Yes
,Release设置为 No
。编译出的版本是向下兼容的,连接的设备的指令集匹配是由高到低( arm64
> armv7s
> armv7
)依次匹配的。比如你设置此值为yes,用iphone4编译出来的是 armv7
版本的,iphone5也可以运行,但是 armv6
的设备就不能运行。 所以,一般Debug的时候可以选择设置为 Yes
,Release的时候要改为 No
,以便于适配不同的版本。
但也有直接将 Build Active Architecture Only
设置为 No
的情况
这样做的原因是因为使用默认设置运行项目时出现错误: Module 'Alamofire' has no member 'request'
解决方法就是直接都设置为 No
。
问题:
方法:
一些有益非浅的链接:
iOS开发~制作同时支持armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64的静态库.a
Xcode的Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only属性(原创)